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關於文化科技、設計研究與公共領域創新的文章選集。

2025

【博物之島專文】「博物館推動AI人工智慧」─與生成式AI復活的藏品聊天

人工智慧(AI)正改變實體與線上博物館的展示方式,也重新塑造博物館與觀眾互動及學習的可能。當 AI 被融入實體與數位館藏的內容與設計中,不僅能拓展博物館教育與外展形式,也能強化觀眾與展覽之間的連結,讓博物館體驗更個人化、更易近用。

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2025

【博物之島專文】「博物館推動AI人工智慧」─美國史密森學會《人工智慧價值聲明書》創制與試行

在研究層面,透過建立分割與分類模型,以及自然語言處理流程,AI 能提升資料處理效率並開啟新的分析方法,展現其在文化遺產應用中的多元潛力。在策略層面,則必須正視 AI 的風險與偏誤,並藉由《人工智慧價值聲明書》建立清晰的行動框架。

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2025

【博物之島專文】5G技術在博物館與文化遺產的應用:技術革新帶來的變革

若要讓博物館與文化遺產場域在導入 5G 的數位轉型中持續發展,長期規劃必須納入幾個關鍵面向,包括環境永續、包容與可及性、倫理考量,以及能力建構。

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2024

【文化科技新知】多人走動式XR體驗研發與應用方向

當前的 VR 開發者不僅關注如何讓多名使用者在實體環境中同步連線至同一個虛擬空間,共同體驗、互動與遊玩,也嘗試開發新型裝置,讓使用者能在虛擬實境中更自然地行走,進一步提升沉浸感。

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2024

【文化科技新知】XR沉浸式技術探索創意敘事與身體感受的旅程

《Mammary Mountain》以模擬病患在診間候診的情境展開:參與者會穿上病號服與震動回饋外套,坐上 VR 座椅並戴上頭戴式裝置,在等待醫生看診的過程中,透過問卷與同意書進一步感受醫療環境帶來的身體與情緒經驗。

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2024

【文化科技新知專文】虛擬劇院的創意開發與體驗設計

「SocialSTAGE-VR」的核心目標,是透過攝影測量、多相機電腦視覺,以及 3D 掃描或建模,將活動空間轉化為虛擬場域,再以化身或影像傳輸的方式呈現舞台表演內容。

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2024

【文化科技新知專文】3D數位化技術的文化故事力

隨著 3D 掃描與建模技術日益成熟,數位典藏與文化資產活化的基礎建立在高品質的 3D 檔案之上。更重要的是,如何進一步拓展這些資源的應用,無論是結合文化觀光需求,或轉化為開放授權素材,作為數位展示與學習內容。

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2024

【文化科技新知專文】人工智慧互動體驗探索知名畫作《吶喊》畫家孟克

2023 年底,孟克博物館宣布與塔塔資訊服務公司(Tata Consultancy Services, TCS)合作,將共同設計並開發一套涵蓋近 7,000 件館藏的數位資料庫。

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2023

前沿數位投影與科技賦能藝術作品的發展前景與思考

科技正持續改變藝術世界,從人工智慧、電腦視覺到互動與沉浸式媒體,以及 3D 與 5D 列印,皆在重塑藝術創作與展示的可能。

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2023

博物館如何與數位藝術社群建立關係:西雅圖 NFT 博物館打造新的藝術世界

本文探討博物館如何與線上社群建立連結,並在新興的數位藝術生態中重新思考機構與公眾的關係。

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